Patrick Bélanger
Article en référence: https://v.redd.it/1neyf0dfd4be1
Une vidéo créée par l’intelligence artificielle fait sensation sur Reddit, fusionnant l’univers de Game of Thrones avec GameStop. La vidéo a été générée en utilisant Grok pour créer les images de base, puis animée avec Kling. La bande sonore a été produite via Suno, après plusieurs essais avec différents outils de génération musicale comme Udio.
La vidéo présente les personnages emblématiques de Game of Thrones dans un contexte de magasin GameStop, avec notamment Hodor comme portier (un clin d’œil à son rôle iconique), et d’autres personnages comme Littlefinger et Melisandre dans des situations décalées. La qualité des rendus des visages est particulièrement remarquable, démontrant les capacités actuelles des IA génératives pour reproduire les traits des célébrités.
Cette création illustre parfaitement où nous en sommes avec l’IA générative début 2025. Les outils sont suffisamment puissants pour créer du contenu convaincant, mais conservent certaines limitations caractéristiques - notamment dans les expressions faciales et les mouvements qui peuvent paraître légèrement artificiels.
La facilité avec laquelle ces contenus peuvent être produits soulève des questions sur l’évolution du secteur créatif. Nous nous dirigeons vers un équilibre où la créativité humaine s’exprimera davantage dans la direction artistique et la conception narrative, tandis que l’IA s’occupera de l’exécution technique.
Imaginez un instant que vous soyez un chef cuisinier qui, au lieu de devoir préparer chaque plat de A à Z, aurait à sa disposition une brigade de robots capables de reproduire parfaitement ses recettes. Notre créateur vidéo ici est comme ce chef : il imagine le concept (mélanger GOT et GameStop), choisit ses “ingrédients” (Grok, Kling, Suno), et orchestre le tout pour créer quelque chose d’unique. La cuisine reste la sienne, mais les robots l’aident à la réaliser.
Nous assistons à une démocratisation extraordinaire de la création visuelle! Cette vidéo n’est qu’un avant-goût des possibilités infinies qui s’ouvrent à nous. Bientôt, chaque créateur pourra produire des contenus de qualité professionnelle sans avoir besoin d’énormes budgets ou d’équipes techniques importantes.
Imaginez les futures productions indépendantes, les fan-films, les publicités créatives que nous verrons émerger. Cette technologie va libérer une explosion de créativité et permettre à des voix jusqu’ici limitées par les moyens techniques de s’exprimer pleinement.
Cette démocratisation de la création visuelle risque de nous mener vers un chaos informationnel sans précédent. Comment distinguerons-nous le vrai du faux quand n’importe qui pourra créer des vidéos ultra-réalistes mettant en scène des célébrités ou des personnalités publiques?
Les questions de droits d’auteur et de propriété intellectuelle deviennent également problématiques. Les acteurs et créateurs originaux verront leur image utilisée sans contrôle, et les grands studios pourraient voir leurs propriétés intellectuelles détournées massivement. Sans parler de l’impact sur l’emploi dans l’industrie créative, où de nombreux métiers techniques risquent de devenir obsolètes.
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