Patrick Bélanger
Article en référence: https://v.redd.it/tv3k7js1742f1
Google vient de lancer Veo 3, sa nouvelle technologie de génération vidéo par intelligence artificielle, accessible via sa plateforme Google Flow. Cette technologie permet de créer des vidéos de quelques secondes à partir de simples descriptions textuelles, rivalisant directement avec Sora d’OpenAI.
Les utilisateurs rapportent des résultats impressionnants mais imparfaits. Veo 3 génère des vidéos de 8 secondes maximum avec une qualité visuelle remarquable, mais présente encore des artefacts notables : mouvements non naturels, incohérences anatomiques (comme des mains inversées), et des personnages qui semblent sortir de jeux vidéo.
Le service coûte actuellement 250$ par mois pour l’accès complet, soit environ 3000$ par heure de contenu généré. Il n’est disponible qu’aux États-Unis pour le moment, bien que certains utilisateurs tentent d’y accéder via VPN avec un succès mitigé.
Les principales limitations incluent : la génération audio qui fonctionne mal, l’impossibilité de maintenir la cohérence des personnages entre les clips, et des mouvements qui rappellent les animations de jeux vidéo plutôt que des mouvements humains naturels.
Nous assistons à un moment charnière dans l’évolution de l’IA générative. Veo 3 représente une avancée significative, mais nous sommes encore loin de la révolution annoncée par certains enthousiastes.
La réalité technique nous montre que créer des vidéos courtes cohérentes reste un défi colossal. Chaque seconde de vidéo contient une quantité astronomique d’informations à traiter : mouvements, éclairage, physique, cohérence temporelle. Il n’est donc pas surprenant que même les meilleurs systèmes actuels peinent à maintenir cette cohérence au-delà de quelques secondes.
L’écart entre les démonstrations marketing et l’usage réel devient évident. Les utilisateurs découvrent que créer du contenu utilisable nécessite de nombreuses tentatives, une compréhension fine des prompts, et beaucoup de patience. C’est le cycle classique de toute nouvelle technologie : l’enthousiasme initial cède place à une compréhension plus nuancée des possibilités réelles.
Le coût actuel de 250$ par mois suggère que nous sommes encore dans une phase expérimentale. Cette technologie trouvera probablement ses premiers usages dans des niches spécialisées avant de se démocratiser.
Imaginez que vous essayez d’apprendre à un enfant de 5 ans à dessiner une histoire en mouvement. Au début, l’enfant dessine des bonshommes bâtons qui bougent bizarrement, avec parfois trois bras ou des jambes qui changent de taille entre les images.
C’est exactement où en est Veo 3 aujourd’hui ! Comme cet enfant prodige qui dessine des visages photoréalistes mais oublie parfois de mettre les yeux au bon endroit, l’IA maîtrise certains aspects visuels de façon spectaculaire tout en ratant des détails fondamentaux.
Quand un utilisateur demande à Veo 3 de créer une scène de poursuite policière, l’IA produit des images magnifiques… mais le policier court comme un personnage de GTA qui aurait bu trop de café ! C’est comme si quelqu’un avait mélangé un film hollywoodien avec un jeu vidéo des années 2000.
Et le prix ? 250$ par mois, c’est comme payer un abonnement Netflix premium pour regarder uniquement des bandes-annonces de 8 secondes. Techniquement impressionnant, mais on a hâte que le film complet sorte !
Nous vivons un moment historique ! Veo 3 n’est que le début d’une révolution créative qui va démocratiser la production vidéo comme jamais auparavant.
Pensez-y : en quelques mois seulement, nous sommes passés de vidéos floues et incohérentes à des séquences quasi-cinématographiques. À ce rythme d’évolution exponentielle, nous aurons des films entiers générés par IA d’ici 2-3 ans maximum !
Les “défauts” actuels sont temporaires. Ces mains inversées et ces mouvements robotiques ? Ce sont les derniers soubresauts d’une technologie en pleine maturation. Chaque mise à jour corrige des centaines de ces problèmes.
Le coût de 250$ par mois peut sembler élevé, mais c’est dérisoire comparé au budget d’une production vidéo traditionnelle. Une seule journée de tournage avec une équipe coûte facilement 10 000$ ! Bientôt, n’importe quel créateur pourra produire du contenu de qualité Hollywood depuis son salon.
Imaginez les possibilités : des enseignants créant des vidéos éducatives personnalisées, des auteurs adaptant leurs livres en films, des entrepreneurs testant leurs concepts publicitaires sans budget colossal. Nous nous dirigeons vers un monde où la créativité sera la seule limite, pas le budget ou les compétences techniques.
L’avenir appartient aux visionnaires qui embrassent cette technologie dès maintenant !
Veo 3 illustre parfaitement pourquoi nous devrions être inquiets de cette course effrénée vers l’IA générative. Nous créons des outils puissants sans vraiment comprendre leurs implications à long terme.
La qualité “presque parfaite” de ces vidéos est justement le problème. Nous entrons dans une ère où distinguer le vrai du faux deviendra impossible pour la majorité des gens. Les commentaires Reddit le confirment : même des utilisateurs avertis admettent que ces vidéos pourraient tromper sur les réseaux sociaux.
Le modèle économique est révélateur : 250$ par mois pour un outil qui produit des vidéos de 8 secondes avec des artefacts visibles. Cela suggère des coûts computationnels astronomiques et une technologie encore très immature vendue comme révolutionnaire.
Plus préoccupant encore : cette technologie va détruire des emplois créatifs sans offrir d’alternative viable. Les animateurs, vidéastes, et créateurs de contenu vont se retrouver en compétition avec des machines qui produisent du contenu “suffisamment bon” à une fraction du coût.
Nous assistons aussi à une centralisation dangereuse du pouvoir créatif entre les mains de quelques géants technologiques. Qui contrôle ces outils contrôle la narration de notre époque.
Enfin, la course à l’armement entre Sora, Veo, et les autres crée une pression pour déployer rapidement des technologies imparfaites, sans garde-fous suffisants contre la désinformation et la manipulation.
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